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32 职业玩家就是比神仙值钱

32 职业玩家就是比神仙值钱 (第2/2页)

李衍看着段位提供的熟练度,他现在的段位是最低的青铜,也就是每次击杀可以提供十点熟练度,而段位的提升,也是有规律可寻的,钻石之前,每次提升一段,增加二十点经验,而铂金到钻石提升是三十点。
  
  至于钻石到精英之后,更是离谱,直接翻倍的机制,这让李衍看到了快速提升枪械专精的可能性,假设他的宗师的话,三级的枪械专精升级到四级需要一百万专精熟练度。
  
  也就是说,他只需要击杀1250人,如果按他每局能击杀十人来算,他只需要一百局,当然,这是击杀,不是击倒,他知道狙击系统击倒与击杀的区别。
  
  不过,他也知道着,这其中的难度,虽然看似容易,可是到了宗师级之后,以他只有三级专精程度,想击杀十人根本不可能。
  
  之前与V神对枪了几次就知道,自己三级的专精,估计也就与职业水准差不多,可是V神在宗师局能击杀多少?
  
  那十几次的击杀,完全就是痴人说梦,那毕竟不是渔塘局,可以一局都在疯狂的杀戮,在宗师局里,一个不慎,露出了一个破绽,造成的可能就是死亡,因为那里是神仙与职业选手,顶尖路人的决赛场。
  
  不过,也让李衍看到了快速提升的希望,哪怕就是上一个层次的白银局,也会让他提升不少。
  
  而让李衍能说出,让他可以快速提升获得狙击点,提升天赋属性的自然不是这一项,而是另外奖励机制,也是与段位密切相关的。
  
  爆头狙击点数奖励:青铜局奖励机率1/5,白银2/5,黄金3/5,铂金4/5,钻石爆头奖励一点狙击点数,精英奖励2点狙击点数,大师4点,宗师8点。
  
  特殊机制开启:每局比赛排名第一,将获得三倍局内获得,如击杀枪械专精熟练度,爆头熟练度奖励,包括每日任务奖励。
  
  宗师啊...看来我要努力的提升段位了,还得尽是拿第一。
  
  李衍看着这三个不同的机制出现了之后,脸上流露出一抹狂热之色,每日多了两个任务,段位机制的出现,还有着吃鸡翻三倍获得,那就意味着他的提升,将会进入了一爆发期。
  
  而第一名,他也要开始争夺了...到时如果每日阶段性任务能完成的话,那翻三倍,一个宝箱变三个宝箱,这奖励太爆炸了。
  
  特别是技能,他看着眼神都有些直了..,他至今为止,没有获得任何一个技能。
  
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