24燃梦曲!林焰的制作团队?(5更,求收藏!) (第2/2页)
“……除了这首歌之外,《鬼泣》之中其他的BGM主题曲也是极度的强悍,我丝毫不怀疑,任何一首挑出来,都能在音乐领域拥有一席之地!
“……《never-surrender》、《throst-full-of-glass》等歌曲之中,带着一种黑色幽默和滚烫的金属质感,让人在进行游戏的时候,会不自觉的热血沸腾,深深沉浸其中。”
“我几乎开始怀疑,《鬼泣》是否是个真实存在的世界,而林焰和他的制作团队是否去过这个光怪陆离的神奇魔鬼世界!”
“是的!制作团队!”
“一个人类的精力,是有极限的,就算是全才妖孽,也不可能在这么短的时间里,连续做出《王者荣耀》和《鬼泣》这两款精品。”
“我坚信,林焰先生的游戏制作团队里面,至少有两名风格截然不同、精通各国语言的音乐鬼才!”
“他/她们恐怕是被林焰先生的人格魅力所感染,甘愿默默无闻地站在林先生背后,隐匿自己的一切痕迹,无私奉献!”
“甚至,这两款游戏的制作时间,或许也并非在这短短一个月之内,而是很久以前就做好了企划甚至做出成品,直到这段时间才放出来!”
“我在写这篇测评的时候,心里就在祈求着上天,希冀这份的揣测能够成真。倘若如此,王者荣耀和鬼泣之后,就不会太过寂@寞了。”
“最后,强烈推荐大家去steam平台鬼泣主页上将《rage-your-dream》单独剥离出来享受一番,那里有主题曲分离下载,正版用户可以免费获取。”
“不管别人怎么想,至少天乐已经将这首歌单曲循环放了十二个小时了!燃梦曲!耳朵怀@孕系列!究极强推!”
看完古添乐的测评,林焰笑了。
他早知道快速制作发布游戏会惹人怀疑,所以这次制作鬼泣的时候,便做了一手准备。
他在维吉尔地狱霸主篇故事通关之后,附上了游戏开发人员名单列表。
掩耳盗铃也好,欲盖弥彰也好,总之会给无数玩家们一个遐想空间,能最大幅度地避免极端情况发生。
一款精品游戏,数十人上百人的庞大团队做上十年,都算不上夸张,如果哪个公司能够十年磨一剑做出《鬼泣》这样的精品游戏,恐怕再怎么跳票,玩家们都是乐意买单的。
做完鬼泣之后,林焰没休息几天,就被几则和《鬼泣》相关的有趣新闻吸引了注意。
“这是……职业玩家的雏形吧?”
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